離線版:帳號、牌庫、Coin 都存在你這個瀏覽器裡,管理員是離線版預設帳號,不用另外驗證。連線版:帳號密碼可以跟離線版用同一組字串,但牌庫是分開的(離線牌庫在瀏覽器、線上牌庫在 Cloudflare 伺服器),改一邊不會動另一邊。連線版管理員不是靠離線密碼,要用 Muse 驗證碼(見連線版最下面的管理員區)。
登入頁底圖是同目錄的 https://issue4404.my-place.us/images/login.jpg;如果還沒放那張圖,這裡會用深色底色代替,不會破圖。登入成功才會進入遊戲主畫面;登出會回到這裡。帳號和密碼存在瀏覽器本機儲存,不是雲端帳號。
本遊戲只供家裡自己玩,請勿公開分享或上傳散布。卡表來源:官方卡表 https://p.eagate.573.jp/game/kimetsu/bslash/card/index.html ,第1彈戰鬥卡45張(A01-001~045)+第2彈戰鬥卡45張(A02-001~045)=90張戰鬥卡,數值、必殺、追加效果與技能已逐張對照卡面。
卡圖放法(成對編號):把下載的圖原檔名直接放進本檔案同目錄的 images 資料夾,不用改名。單數是正面、雙數是背面:第 1 張卡(A 卡)正面 https://issue4404.my-place.us/images/001.jpg、背面 https://issue4404.my-place.us/images/002.jpg;第 2 張卡正面 003.jpg、背面 004.jpg,依此類推。畫面先顯示正面圖;滑鼠左鍵點卡片會跳出浮動視窗顯示大圖,再點一下大圖切換成背面,再點又切回正面,視窗右上角有 X 可以關閉(也可以點視窗外或按 Esc 關閉)。共 90 張卡、90 對、180 張圖,編號從 001.jpg 到 180.jpg,第 90 張卡正面是 179.jpg、背面是 180.jpg,圖庫會完整顯示到第 90 張,不會只做到前面幾十張;找不到圖時顯示原本的卡框版,不會破圖。遊戲本身沒有複製或內嵌圖檔,只在本機讀取 images 資料夾。
卡牌資料誠實說明:本版卡牌資料已改為逐張確認的真實數值與技能摘要,不再是草案數值;抽卡配率為 UR 2%、SR 8%、R 20%、C 70%(UR* 視為 UR)。
Coin 規則:每天從數學、國語、自然、社會、英文五科中隨機抽 3 個科別(不重複),每科只出 1 題,當天總共就是 3 題;答對1題得1 Coin,一天最多拿到 3 Coin;答錯不給 Coin,該科當天算已答。答完當天題目要等隔天,隔天會重新隨機抽科別。開始一局花1 Coin。戰鬥結束時:獲勝 +3 Coin、敗北 +1 Coin,直接加到該帳號(管理員無限 Coin 不另外加)。每日題數可在「⚙️ 後台/設定」修改(預設3題),改成4題就隨機抽4科、每科1題,最多不超過5科。
屬性相剋:力打心傷害+50%、心打技傷害+50%、技打力傷害+50%。優勢時傷害×1.5,非優勢(同屬性或劣勢)傷害×1.0,不再另外減傷。必殺:只有拉霸停在必殺時才生效,必殺威力先×1.5,只算對手 30% 防禦再扣,即基礎=必殺威力×1.5-對手防禦×0.3;一般攻擊基礎=攻擊力×拉霸倍率(小斬1.0、中斬1.1、大斬1.2)×1.2-防守方防禦×0.3;必殺基礎=必殺威力×1.5-防守方防禦×0.3;會心增傷 50%(×1.5)只算一次,不會重複乘。鬼三種屬性都有,每一場戰鬥開始前都可以自由選心/力/技其中一種,戰鬥選角階段也可以再改,開始攻防後就不能改。鬼沒有額外強化,全部角色一律用卡面上的體力/攻擊力/防禦力/必殺威力,鬼卡體力本來就比較高是卡面數字,不是另外加成;技能發動次數也是卡面數字。
屬性相剋圖:請把 chart.jpg 放進 images 資料夾。如果還沒放 chart.jpg,這裡只顯示文字說明,不會破圖。
戰鬥拉霸橫條(20 格,草案數量,可在程式 SLOT_BAR 區調整):每次攻擊前重新隨機產生一條 20 格橫條,每格只寫一個字:小=小斬、中=中斬、大=大斬、會=會心、必=必殺,五種都一定會出現,不能缺任何一種。數量以小最多、必最少為準,依序遞減:小斬 8 格、中斬 5 格、大斬 4 格、會心 2 格、必殺 1 格,合計 20 格(這是草案數量,不是官方數字;不要反過來讀成必最多)。橫條上有一個快速移動的游標,選好本回合出戰角、按下方開始按鈕後,攻擊拉霸游標就開始跑;按下下方固定的攻擊按鈕,游標停在哪格就是哪個攻擊,停下的格子會高亮標示並立刻顯示結果,接著才做撞擊動畫和扣血。倍率(先乘倍率再扣防禦):小斬×1.0、中斬×1.1、大斬×1.2、必殺不額外乘倍率(必殺直接用必殺威力)。會心:停在會心時,傷害先 +50%(×1.5),然後自動再產生一條新的 20 格攻擊橫條,新橫條裡沒有會心(只剩小、中、大、必,重新分配為小 9、中 6、大 4、必 1,仍是小最多、必最少),游標再跑一次、再按一次攻擊停下來,那次才是真正的攻擊,傷害再乘 1.5 倍。
防禦拉霸橫條(20 格):本回合後半、電腦攻擊我方這隻時同理,顯示另一條 20 格橫條:小防、中防、大防、必閃。每次防禦前重新隨機產生,草案分配:小防 9 格、中防 6 格、大防 4 格、必閃 1 格,合計 20 格,必閃只有 1 格。游標快速移動,按下防守按鈕停在哪格就是該次防禦:小防減傷 10%(最少)、中防減傷 20%(中等)、大防減傷 30%(最多)、必閃=完全閃避、不受傷害(傷害變 0),減傷結果會寫進戰鬥紀錄。傷害=基礎×屬性倍率(相剋×1.5)×會心1.5(會心才算,只算一次)×隨機0.95~1.05(每刀獨立,±5%),再套用防禦減傷,四捨五入;基礎:一般攻擊=max(150, 攻擊力×拉霸倍率(小斬1.0、中斬1.1、大斬1.2)×1.2-防守方防禦×0.3),必殺=max(150, 必殺威力×1.5-防禦×0.3),必閃仍優先歸零。
敵方出戰角是秘密:敵方隊伍有哪些角色你都看得到,但每一回合電腦先秘密選好一張出戰角,不會標示出來、不會高亮,你不知道它選了哪一張。你選好自己的一張卡、按開始後,這一回合就是這兩隻一對一攻防,攻防結束才知道電腦那隻是誰。
獲勝/敗北大文字:戰鬥結束時,畫面中央會蓋出很大的文字:贏了顯示「獲勝」、輸了顯示「敗北」,旁邊有「回到主畫面」按鈕。之後換成圖片的方法:先把你找到的獲勝圖片和敗北圖片放進 images 資料夾,再到程式裡找清楚標示的 RESULT_IMAGES 更換位置,把檔名填進 win 和 lose(例如 win 填 'win.jpg'、lose 填 'lose.jpg'),就會改用圖片代替大文字;現在 RESULT_IMAGES 是空的,所以先用大文字,沒有假裝已經有圖片。
卡片分類(以 90 張卡的順序編號):第 11、19、29、30、31、42、43、44、45、55、56、65、76、88、89、90 張是鬼(共 16 張),其餘 74 張都是人類。每張卡在牌庫、圖庫、編隊畫面都以文字標示「鬼」或「人類」,不只靠顏色區分。抽卡只會抽這 90 張順序卡。
出戰規則:開始戰鬥時以自己牌庫的卡為主,湊不滿三個人類時可用租借卡補滿(租借只給人類卡,R 10% / C 90%,不寫入牌庫)。第一張編隊卡自動決定模式:人類模式選滿三張才能開始;鬼模式只能選一張鬼卡。兩種模式不能混搭。
戰鬥畫面流程(一對一回合制):戰鬥分成主畫面(選角)和攻防畫面兩層,來回切換。每一回合開始,電腦先秘密選好一張還活著的敵方卡,但不會告訴你是哪一張;你在主畫面點一張還活著的我方卡當本回合出戰角,按拉霸下方的開始按鈕,本回合就是這兩隻一對一攻防:先是我方這隻攻擊電腦那隻(攻擊拉霸),再是電腦那隻攻擊我方這隻(防禦拉霸),除非其中一隻在第一次攻擊後就倒下,那就直接結束本回合。一次攻防結束後自動回主畫面選下一回合的角色,回合數+1,電腦重新秘密選角,你重新選角,直到一方全部倒下判勝負。攻防畫面左邊是我方卡、右邊是敵方卡,攻擊卡會前衝撞向防守卡,防守卡被撞到會震動,傷害用畫面中央金框彈出顯示,不會被截掉。
鬼的強度(草案換算,非官方數值):鬼卡不再另外乘 3:鬼卡真實體力已是 2900~5000,人類約 1000~1700,強度以真實數值自然呈現。
登入與後台:打開遊戲先看到登入頁(底圖 https://issue4404.my-place.us/images/login.jpg),登入或註冊成功才進主畫面。預設有一個管理員帳號,只有管理員登入才看得到「⚙️ 後台/設定」;普通玩家看不到後台。後台可改:每日題數、答對一題給幾 Coin、每日 Coin 上限、每日可對戰次數、年級題庫(三年級~國三),改完儲存立刻生效。
遊戲卡庫:主畫面最上面和最下面各有一個「遊戲卡庫」超連結,點了才開新視窗看全部 90 張卡,主畫面不再直接攤開全部卡片。
卡片形狀:戰鬥、編隊、牌庫的卡片都是縱向長方形(接近原卡圖 600×870 的比例),名稱、血量、分類放在卡圖下方,不遮住卡圖。
鬼模式簡化:鬼模式我方只有一張鬼,自動就是本回合出戰角,按開始即可。攻擊/防守按鈕固定在戰鬥區下方。
後台資料庫:「⚙️ 後台/設定」裡有資料庫區,列出該帳號每天抽到的卡(日期、卡片編號、正反面圖、分類、是否已擁有)。本遊戲是單一 HTML 檔案、沒有伺服器,所以資料庫就是瀏覽器本機儲存(localStorage),不是雲端資料庫;換帳號就換資料庫,清除瀏覽資料會消失。
目前登入的玩家會顯示在頁面上方。要換玩家,請按上方的「🚪 登出」回到登入頁,再用另一個帳號登入(不能在遊戲裡直接換帳號)。帳號、牌庫、Coin 都存在瀏覽器本機儲存,換帳號就換牌庫與 Coin。
第一層・平常自動儲存:牌庫、帳號、Coin、每日題目進度都自動存在瀏覽器本機儲存(localStorage),不用做任何事;關掉瀏覽器、電腦重新開機後,用同一個瀏覽器打開都還在。
第二層・本機 data 資料夾儲存:瀏覽器不能自己偷偷寫進你電腦的資料夾,所以第一次要手動選一次資料夾、或手動匯入一次檔案,之後就能繼續用。按「選擇 data 資料夾」(限 Chrome/Edge)選好 data 資料夾後,每次牌庫有變動就會自動把 deck.json 同步寫進那個資料夾;下次打開可以按「從 data 資料夾讀回牌庫」把 deck.json 讀回來。也可以按「匯出牌庫」下載 deck.json、自己放進 data 資料夾,再按「匯入牌庫」從 data 資料夾選回來。這樣就算瀏覽器資料被清除、或換了瀏覽器,只要 data 資料夾裡的 deck.json 還在,牌庫就能恢復。這不是雲端伺服器備份,檔案只存在你自己電腦裡。
data 資料夾:尚未選擇(第一次請按「選擇 data 資料夾」或用匯入)。
今日科目由系統每天隨機抽出(不重複),每科 1 題,不能自己選科。換日會重新抽。
牌庫平常按抽到順序排。抽到一半或抽完,按下面按鈕就會真的把牌庫排好:UR → SR → R → C,同等級按卡號排,強卡在前面;之後抽到新卡會排在後面,再按一次就又排好。自動編隊也會先選稀有度高的卡。
全部卡片不在主畫面直接顯示。點下面的超連結,會開一個新的瀏覽器視窗/分頁,裡面才看得到全部 90 張卡。在新視窗裡點任何一張卡,會和主遊戲一樣跳出浮動視窗:先顯示該卡正面的大圖,再點一下大圖切換成背面大圖,再點切回正面,浮動視窗右上角有 X 可以關閉(也可以點空白處或按 Esc 關閉)。
🖼️ 遊戲卡庫(點我開新視窗看全部 90 張卡)編隊自動判讀,不能混搭:第一張加入編隊的卡決定模式——選人類卡就是人類模式(最多3張),選鬼卡就是鬼模式(最多1張),之後只能加入同分類的卡,混搭會被擋下。牌庫卡上已編隊的卡可以按「取消編隊」拿下來,編隊列表裡也可以取消。若派鬼,每場戰鬥都可以自由選心/力/技其中一種:編隊區先選,戰鬥選角階段也可以再改,開始攻防後不能改(鬼模式時才顯示)。湊不滿三個人類時,可以用下面的「租借卡片」補滿:租借只給人類卡,R 10% / C 90%,只用於本次編隊和戰鬥,不會寫入牌庫。
👹 鬼模式:鬼卡用真實數值(體力約 2900~5000),不再另外乘 3;一張鬼對抗三個人類的強度以真實數值自然呈現。鬼沒有額外強化,全部用卡面數值。
戰鬥主畫面(選角):每一回合電腦先秘密選好一張敵方出戰角,不會標示出來;你在我方點一張還活著的卡當本回合出戰角,按拉霸下方的開始按鈕,本回合就是這兩隻一對一攻防:先你攻擊、系統自動隨機抽敵方防禦(小防/中防/大防/必閃)、再看攻防動畫、最後電腦攻擊、你防守。一次攻防結束後回到這裡重新選角。已倒下的卡標示「已倒下」,不能再選。把滑鼠移到我方或敵方卡片上,卡片旁邊會跳出大圖(正面圖,260px);攻防畫面本身的卡已經很大,那裡不另外跳大圖。
左邊是我方卡,右邊是敵方卡。
動畫結束後才會顯示拉霸結果與傷害數字,並扣血;這一輪攻防結束後會自動回到主畫面選下一輪的角色。
這裡和一般遊戲畫面分開。修改後會立刻存到瀏覽器本機儲存,下次打開遊戲仍會記得,不需要再改程式。
預設值:每日 3 題(隨機3科、每科1題)、答對1題給 1 Coin、每日最多拿 3 Coin、每日可對戰 5 次、題庫三年級;後台可改為五年級、六年級、國一、國二、國三。這些設定只有管理員能改,改完儲存後玩家端立刻用新設定,不用重開遊戲。
這裡管的是「這個瀏覽器、這個網址」裡的離線帳號(localStorage,key 是 kimetsu_v1),不是 Cloudflare 線上帳號,也不是別台電腦、別個瀏覽器的帳號。線上帳號不在這裡管,要改線上帳號要另外改 Worker,見 README。管理員登入還不夠,要另外用 Muse 驗證碼解鎖一次,解鎖 24 小時,關掉瀏覽器後要重新解鎖。密碼不會顯示出來,只能重設。
⚠️ 家用門檻說明:這裡的驗證是在瀏覽器裡用公開金鑰驗算簽名,跟原本離線版預設密碼一樣,是家裡自己用的門檻,不是伺服器級的安全;拿到檔案又懂程式的人改檔案就能繞過。不要把這個頁面公開、上傳或發給別人。
這裡列出目前帳號每天抽到的卡:抽到日期、卡片編號、正反面圖、分類(鬼/人類)、是否已擁有。資料存在瀏覽器本機儲存(localStorage)——本遊戲是單一 HTML 檔案、沒有伺服器,所以這不是雲端資料庫;換帳號就換資料庫,關掉再打開還在,但清除瀏覽資料或換電腦就會消失。
Pages v8:2026-11-09(不用開房間也能拿挑戰碼驗證;挑戰碼有複製按鈕;無限抽卡「開」變金色;線上牌庫點卡看大圖;跟電腦對戰;清空牌庫自動重讀頁面但不清管理員金鑰;須配 Worker v8 才會通;圖檔不包含)
線上帳號存在 Cloudflare 伺服器,密碼只存加鹽雜湊,不存明文。第一次用請先註冊,之後用同一組帳號密碼登入。線上牌庫跟離線牌庫分開,抽到的卡只進線上牌庫。
連線伺服器:https://kimetsu.issue4404.cc.cd(固定,玩家不能改;管理員可以在管理員區改)
每場對戰開始前,每人會拿到 20 個線上抽卡幣(1 幣抽 1 張),抽到的卡進線上牌庫,下一場還能用。沒用完的幣不會留到下一場;打過一場跟真人的對戰後,下一場才會重新給 20 個,跟電腦打不會重給。勝利者可以從對方線上牌庫拿走 1 張,拿完後雙方選擇繼續或不要,雙方都選繼續才會再來一場(再給 20 幣、再抽卡、再編隊)。
編隊只能用線上牌庫裡的卡:人類滿 3 張或鬼 1 張,不能混搭。先按「檢查編隊並送出」讓伺服器確認卡都在線上牌庫,再進房間對戰。
鬼的屬性:
已選編隊:
線上戰鬥畫面版本:2026-11-09 Pages v8(以 2026-10-25 15:44 版為底,離線版 battleMain)
你是勝利者,請從對方線上牌庫選 1 張拿走,拿完後雙方選擇繼續或不要。
連線版管理員不用離線密碼,要用 Muse 驗證碼:先向伺服器拿挑戰碼,貼給 Muse 簽名,再貼回來驗證(24 小時有效)。可以看完整房間狀態、強制結束、重置房間。驗證一次就好:驗證通過後,下面的線上帳號管理會自動一起解鎖,不用再驗證一次。還沒開房間也可以先拿挑戰碼驗證,驗證通過後下面帳號管理的設定會先出現;之後填了房間碼、進房間,房間管理就會自動一起解鎖。離線版管理員不受影響,還是離線版預設帳號、不用驗證。
這裡管的是 Cloudflare 伺服器上的全部線上帳號,不是房間。驗證一次就好:上面房間管理驗證通過後,這裡會自動解鎖;如果還沒有房間,也可以直接在這裡拿挑戰碼驗證,驗證通過後上面房間管理也會自動解鎖(要有房間才行)。要 Worker v8 才會有這些接口,如果 Worker 還是舊版,按了會顯示「不認識的帳號功能」,那就是 Worker 還沒換版,不是 HTML 壞掉。
每場抽卡幣: